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第二百二十八章 笑裡藏刀(下)

2025-09-04 作者: 導盲犬

一切仿佛都如同被撒旦祝福那麼順利,懶懶蟲毫無防備地喝下了那杯東西,而隨著之後的談話,八神浩樹仿佛能夠清晰感受到雙方好感度增加的感覺當然,那僅僅是錯覺而已。

雖說是遊戲中,但是依然有醉酒的現象發生,八神浩樹在不知不覺中已經飲酒過量,加上懶懶蟲同學投其所好,說話都站在他一邊,大肆抨擊神聖軍中站在他前列的幾個boss,頓時讓八神浩樹對她失去了所有防備,引為畢生知己的同時也被終極懶懶蟲將他的老底都從嘴巴裡麵掏了出來。一小時後,兩人在侍女的攙扶下進入了三樓的房間裡麵,八神浩樹的四個保鏢敬業地站在門口,一邊站崗放哨一麵猜測那個爛醉如泥的boss是否還有享受美女的能力。

門後的景象卻與他們腦海中那些猥瑣的景象相差甚遠,終極懶懶蟲酒醉的症狀瞬間消失,而後掏出一根藍色裝備的長鞭,把八神浩樹以相當特彆的姿勢綁得嚴嚴實實。至於這個綁法就不多加描述了,簡單提示一下:少兒不宜。

從懷兜裡掏出一隻金色的手套,這隻手套卻是大有來頭的東西,遊戲中任何一個盜賊玩家見到這個手套恐怕都會興奮地急欲抽風。這隻手套的名稱叫做“時遷的眷顧”,是為“賊王套裝”的組成之一。雖然在懶懶蟲手上僅僅一隻手套而不是全套套裝,然而這一隻手套也擁有及其特殊的能力。

自帶“中級神偷術”,附帶盜竊成功率加5%,盜竊技能冷凍時間減半。

這三個能力都是足以令盜賊玩家瘋狂的能力。神偷術與偷竊術最大的區彆在於神偷術偷竊玩家的時候,罪惡值僅為偷竊術的三分之一,而且它從初級開始就擁有5%的成功率,中級則上升到10%。就小賊一行來說,這個10%的成功率已經超過偷竊術太多了。更不用說神偷術比偷竊術還有一點巨大的差異:偷竊術每日在同一玩家身上隻能施展三次(無論成敗),然而神偷術冇有這項限製。

而此時懶懶蟲小姐掏出這麼個法寶來,其意圖就顯而易見了。

一小時後,遊戲中已經進入到夜晚。酒館後麵無人的小巷裡麵,一個人影忽然降落。而後她前後看了看,將隱者套裝穿好,若無其事地走出巷子,混入街市的人海中。而在那個窗口大開的房間中,八神浩樹依然以一種超越了瑜珈的特殊姿勢睡著,在他的嘴角滑落一滴“水珠”,如果有識貨的饕餮玩家聞到這個味道必然會知道,這正是酒中極品,號稱“一杯醉七天”的神酒“猴兒酒”。

醉七天自然有些誇張,然而醉上七個小時還是可以的。

而七個小時,足夠發生很多事情了

教廷的防衛圈異常嚴密,以我們手上的兵力若是想直接打進去那無疑是說笑了。當我們突破最外圍也是人數最多的護神軍的時候,裡麵教廷的神殿騎士團和聖堂武士就已經做好了準備。以我們區區五千人的兵力,想在與護神軍交戰以後再衝破神殿騎士團和聖堂武士的防線那簡直就是做夢。

更何況,還要突入聖神山,殺掉在神界的日本玩家。

基於以上原因,我們隻能采取智取的戰略,而表姐也就是終極懶懶蟲,在小鎮中的一番做秀就是為了這個目的而進行的。雖然我們為此做了許多布置,甚至準備了數個方略,然而那個小鎮中的軍事總長官也就是護神軍中第三隊隊長八神浩樹顯然擁有大出彆人意料的本事。當他接近表姐的時候我們都以為計劃暴露了,手下兩個曾經是海賊頭子的扮作地攤鋪子老板的家夥都已經把手放在了彎刀刀柄上然而絕對冇有想到的是這個家夥僅僅是憑借自己對美女的“嗅覺”而上來搭訕而已。

雖然我們所有的計劃都為之付之一炬,然而感謝表姐出色的臨場發揮和那個八神浩樹低下的智商,任務反而完成地相當出色。當表姐把玩著八神浩樹的隊長徽章在我們麵前出現的時候,我們就知道這第一關算是過了。

對於把甚好書的低智商,最後我們研究的結果為:這個家夥極有可能是日本人發揮傳統近親結婚的產物

五千人馬分三隊進出小鎮,因為持有蓋有八神浩樹的隊長徽章的通行證,通過的時候並冇有引起對方的注意。三隊人馬中一隊扮成商隊,一隊扮成商隊的傭兵,一隊拆散,混在遊客中。雖然因為間隔時間較短而使得幾個守衛都在嘀咕為什麼這天人特彆多,然而也是因為把甚好書的徽章的緣故,那些守衛也不敢多問。再此再度感謝八神浩樹禦下有方

通過了小鎮以後,同樣憑著八神浩樹的徽章又通過了兩個路過的村莊也是他們的崗哨。而後就到了小鎮巴爾托。

巴爾托周邊擁有一種地方特產的怪物一種渾身帶有紅藍相間的鮮豔色彩的青蛙。想也知道這種青蛙是有巨毒的,然而青蛙掉落的一種珠子卻擁有極高的價值,它是打造避毒裝備的極品材料。進出巴爾托的商隊大半都是為了這種珠子,從巴爾托收購後哪怕就在相隔不到三十千米的鎮子上賣出,價格也要上漲三成隻多,而若是放到三大帝國的大城市去賣出,即使去掉一路的開銷和雇用兵的花費,也輕易就能夠得到兩到三倍的純利潤。

我們的人馬中三分之一就扮演了這樣一支商隊的角色,在同等人數的雇傭兵的保護下進入了這座小鎮,而打散的那些戰士們則匆匆進過巴爾托後直接向教廷走去。他們將是我的一招伏筆。

進入巴爾托後我們的正式行動就進入倒計時了,匆匆布置一番後,我和表姐就各帶了一批人先後出發了。因為上次去過聖神山,一路上也是熟門熟路。而擺在我們麵前的難題有兩個,一個是如何突破那麼多的聖堂武士到達神殿,另一個是如何讓神殿的那個神仆阿斯蘭乖乖給我們打開通道。

使用傳送陣必須有魔法師注入自己的魔力,我和表姐都與魔法師無緣,開啟神界與下界的魔法陣需要的魔力無疑是驚人的,如果有神仆的幫助自然一切好說,然而若是阿斯蘭執迷不悟,說不得也隻好乾掉他,然而這意味著我們為數不多的八百魔法師可能一個都無法進入神界作戰,所有的魔力都要花費在這個傳送陣上。失去了魔法師的援護,在神界誅殺日本玩家的難度就上升了數倍

一路曉行夜宿,一個遊戲日後我們就到達了目的地。

梵納斯,教廷所在的城市的名稱,整個大陸的魔法之都。在梵納斯城市的範圍內的魔力濃度是平常的兩倍,在此學習和修煉的魔法師不計其數。

梵納斯位於赫爾山脈上,整座城市的構成與氣勢磅礴的赫爾山脈合而為一,山就是城,城就是山,這樣浩大而神奇的建築群本身就是“活生生的神跡”。梵納斯是依靠著山脊而建,最令人歎為觀止的是它並不是普通城市那樣,是“平麵”的城市,而是一座“立體”的城市。城市建築中抬頭可見的就是教廷的本部,梵納斯教堂。

而在梵納斯教堂後方,一條僅容三人並行的小道開鑿於山壁之上,數萬層石頭階梯直入雲霄,那正是通往至高峰上的試練之神殿的唯一道路。

站在赫爾山脈山腳下,抬頭看上去,依舊為那壯觀的建築群而歎息不已。在遊戲和現實中我曾經見過無數蔚然壯闊的建築和景觀,若是論梵納斯城的建築地位,在我心中恐怕隻有長城、金字塔和遊戲中的伯爾尼峽穀水壩相媲美了。

“無雙大人,我們真的要攀登至高峰啊?”曾經的西海三大海盜團之一的尼祿問道。

我點點頭:“當然,這是我們唯一的出路。”

“但是無雙大人,相信您也聽說過,至高峰向來隻有一條路,就是神殿後麵的那條石階啊!從來攀登至高峰的人冇有一個能夠活下來的。”

我哈哈笑道:“在我那個世界裡麵,也有一句類似的話叫做‘自古華山一條路’,然而百年前偏有一支部隊另辟蹊徑,攻下華山。尼祿,世上無難事,隻怕有心人啊。”

尼祿撓了撓他的光頭,憨笑道:“明白了,大人。既然大人這麼說,那必然是有道理的,我們照著做就是了,嘿嘿。”

我汗,這家夥感情就七竅通了六竅哦?

要上去試練的神殿,一般來說必須通過教廷的區域,然而此時的教廷當真是狼窩虎口,一旦有什麼武裝衝突事件,必然被那些早已手癢的神殿騎士團和聖堂武士殺個片甲不留。雖然攀登至高峰的難度也不低,然而那畢竟比殺進狼窩好一點。

更何況,我們自然不會傻得去一點一點攀爬至高峰,要知道那個八神浩樹清醒過來也就是一個小時的事情了。他醒來後一個千裡傳音,敵人的防備就立刻提高了,等我們花了n多時間爬上了至高峰,等待我們的恐怕就是整裝待發磨槍待命中的聖堂武士了。

從上次經過至高峰的過程來看,聖神山的山道上是冇有守衛的,守衛僅僅位於山道的最下方而已。要知道要上至高峰僅有通過教堂神殿,而後走石階這一個方法而已,教堂的護衛足以勝過遊戲中任何一個大國的皇宮護衛力量,再多費人手看守石階已經冇有必要。就連石階下方入口處也僅僅是派了兩個小隊的聖堂武士輪流,意思意思而已。

這使我想到了一個方法,就是僅僅想辦法攀爬到三分之一的地方,而後直接走石階就是了。一個小時的時間,若是順利的話足夠讓我們上到那個高度。雖然因為黑夜的關係攀爬變得困難,然而也使敵人發現我們的可能變低。估計天明的時候也就是教廷收到八神浩樹的小報告的時候,而我們的目標就是在天明之前爬上石階。

五千人的人馬,原先打散了進入教廷的一千人已經在梵納斯埋伏了下來,而一起攀岩的隊伍有四千人。時間無多,我們一個個拿起早已準備好的工具,抬頭看了看巍峨的至高峰。

決戰,即將開始了。

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終於要再上聖神山了,與神族的對戰在即,影響世界格局的虛擬戰爭即將打響看官們,請期待明天的更新~

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